문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 토탈 워: 아레나 (문단 편집) ==== 병종 ==== [[파일:그리스170429.png]] 보병은 모두 창보병이라 기병대처가 좋은편이다. 다만 모든 능력이 전면에 치중된 만큼 후방에 들어오는 기병 상대로는 큰 차이는 없다. 또한 방어력은 로마보단 조금 낮지만 준수하고 로마보다 가속도가 조금 좋다. 하지만 공격력이 상당히 낮다는 큰 단점이 있다. 그대신 그리스는 파이크 팔랑크스나 그냥 팔랑크스를 이용해 전면 전투력을 극대화 할 수 있다.[* 팔랑크스 진형을 갖추면 그냥 싸우는 다른 유닛과 달리 진형 전면에 피해주는 영역이 형성되고 적을 밀어내다. 그대로 있으면 피해가 별로 없지만 전진하면서 상대에게 피해를 주고 뒤로 밀어낼 수 있다. 참고로 이 피해영역은 피아를 가리지 않기 때문에 아군 팔랑크스 진형을 추월할때 피해 받기 때문에 조심해야 한다. 덤으로 일반적으로 보병이 서로 겹치면 전투력이 높아지지만 팔랑크스는 서로 피해를 줘서 오히려 자멸한다. 또한 이 피해영역은 상대가 후방 돌격 받을 때 작용해서 더 많은 피해를 받게 한다.] 이 때문에 단독활용보다는 길목막기나 모루로 활용하는 것이 유리하다. 마침 그리스 보병은 다른 보병보다 더 길고 얇다.[* 토탈워 아레나에는 각 유닛의 폭이 정해져있다.] 팔랑크스트리는 기본스텟이 좀 더 좋고 5티어와 8티어에 공격 스킬을 받는다. 반면 파이크트리는 정면 싸움에 더 강하고 피해영역이 더 길지만 더 기본 스텟이 더 낮고 5티어에는 공격스킬 대신에 사격방어 스킬을 얻어 지휘관에 상관없이 전선유지를 맡을 수 있다. 기병은 모두 창기병이라 돌격메리트가 좋을 것 같지만 스탯상 돌격보너스는 오히려 로마측이 좋다. 하지만 지속 딜은 그리스 기병이 높아서 화력이 더 높다. 3 문명 중 기병의 본분인 화력에서 가장 이점을 가진만큼 애용된다. 다만 유일하게 방패가 없어 사격을 주의해야 한다.4티어에는 기동성 증가 스킬 얻고 8티어에는 주위 사기 버프를 받는다. 원거리는 궁수와 투석병이 존재한다. 주력 원거리 보병은 어느정도 곡사가되는 궁수이다. 딜이 강하지 않지만 공성병기 제외하고는 사거리면에서 우위이기 때문에 대치상황에서 제일 유리하다.[* 사거리는 투창병<궁수<투석병 순으로 길어진다. 그리스 궁수는 야만 궁수보다 사정거리가 조금 길다.] 궁병은 5티어에는 재장전속도 증가 스킬을 받으며 8티어에는 기동성 증가 스킬을 받는다. 투석병은 사거리가 궁병보다도 긴 대신에 데미지가 약하고 거의 직사이다. 이 때문에 교전중에는 우회하지 않는 이상 공격하기 힘들다. 하지만 사격유닛 중 사거리가 가장 길고 방패가 있어 대치상황에서 다른 사격유닛을 상대할때 유리하다. 스킬도 5티어에는 시야증가 스킬을 받고 8티어에는 야예 사격하면서 사용 가능한 사격방어 스킬을 얻는다. 하지만 공격력이 낮고 명중율이 낮아서 화력이 떨어진다. 그리스의 프리미엄 유닛중 4, 5티어는 공격스킬 대신에 광역 스텟 버프가 있는 팔랑크스이다. 6티어는 특수 스킬이 없는 대신 기본 기동성이 사격유닛급으로 좋다. 7티어는 그리스의 유일한 투창병이라는 특징을 가지고 있다. 8티어는 보병에 중요한 돌진 스킬과 사격 방어 스킬이 대신 있다. 현재 돌진과 사격 방어 모두 가진 그리스 사령관이 없기 때문에 상당히 독특하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기